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Assault Fire (jogo-eletrônico)


Assault Fire é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Tencent a partir de 2008. O jogo foi inicialmente lançado na China, onde os testes fechados tiverem início no dia 28 de maio de 2011 e se estenderam até 30 de setembro 2011, data na qual iniciou-se a fase de testes abertos (open beta).
A ambientação do jogo ocorre em 2018, e seu enredo basicamente trata do confronto entre uma unidade militar do governo (GSDU) e mercenários (Resistência). Com cenários futurísticos e bem detalhados desenvolvidos com a Unreal Engine 3, o jogo possui gráficos avançados em comparação com outros jogos do estilo.
Em 2013, a distribuidora de jogos online Level Up! Games adquiriu os direitos de licença para publicar o Assault Fire na Filipinas e no Brasil.

História 

Num futuro próximo, a insaciável sede da humanidade por expansão e conquistas, ambas culminaram em avanços tecnológicos... e um sofrimento incalculável. Poluição, disputas por recursos e poder levaram a uma guerra que assolou o que restava da civilização.
Num esforço para evitar mais derramamento de sangue, foi formada uma União, constituída por aproximadamente 30 cidades-estados unidos por um tratado de paz. Nesta nova era, o mundo agora se tornou um caldeirão de culturas e raças, e os governos foram substituídos por mega-corporações com dinheiro suficiente para sustentar suas economias. Por um tempo, parecia que a paz finalmente voltaria ao mundo.
A União esta constantemente sendo atormentada pela instabilidade social e por focos de rebelião. No caos, um grupo de mercenários conhecido como a Resistência torna sua presença conhecida, atacando instalações e armazéns de armas do governo, usando tecnologia e armamentos roubados. Para combater esta ameaça iminente, a mega-corporação cria a Global Security Defense Unit (Unidade de Defesa e Segurança Global) ou GSDU, uma unidade militar de elite formada pelos melhores e mais brilhantes soldados que a União tem a oferecer. A partir daí, começa uma nova guerra.
Mas há um desconhecido para ambos os combatentes, uma outra sombra paira sobre o campo de batalha. Uma mega-corporação desonesta (CT Technologies) esta secretamente fornecendo armas, equipamentos e tecnologia tanto para a Resistência, quanto para a GSDU.
Mas este não é o seu único segredo... porque a CT Technologies também esta envolvida no aumento de ataques mutantes e infestações de cyber-zumbis que ameaçam o equilíbrio de poder na União, um equilíbrio que deve ser mantido antes que o mundo mergulhe novamente no caos.

CrossFire (jogo eletrônico)

CrossFireCross Fire ou CF (em coreano: 크로스파이어; em chinês: 穿越火线; emjaponês: クロスファイア; em vietnamitaĐột Kích) é um jogo de first person shooter(tiro em primeira pessoa) online sul-coreano feitos pelos grupos SmileGate e NEOWIZ. O jogo foi lançado na China pela empresa Tencent, e a mesma opera o jogo pela Internet, em domínios chineses suportados pelas empresas China Telecom e China Netcom. o jogo tem múltiplos reviews.

Revisão

Em CrossFire existem duas forças mercenárias globais, que estão num conflito global épico. Os jogadores assumem o papel de um dos vilões da organização terrorista Black List ou das forças policiais da organização Global Risk, entrando numa batalha online da qual o jogadores têm de trabalhar em equipe para chegar ao objetivo de cada mapa ou missão.
Há 10 modos de jogo, dentre eles: Team Death Match (Confronto entre Equipes), Search & Destroy (Procurar e Destruir), Elimination (Eliminação), Ghost Mode (Modo Fantasma), Free-for-All (Cada 1 por Si), Mutation Mode (Modo Mutação), Escape Mode (Fuga), Hero Mode (Modo Herói), Zombie Mode (Modo Zumbi) e Wave Mode (Modo Batalha). Baseado na performance que cada jogador teve no jogo, o mesmo receberá pontos de experiência para subir de nível, conseguirá novas armas e também créditos (GP - Game Points) para comprar armas entre outras coisas. Os jogadores têm também o poder de customizar seu personagem, adicionando bolsas, óculos ou trocando armas. CrossFire é um jogo gratuito e está disponibilizado para jogadores nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, América do Sul(América Latina, mais específicamente no Brasil), Europa, Filipinas, Rússia, Japão, Vietnã, China e Correia do Sul. Os jogadores também podem comprar pontos pagos (ZP - Z8 Points) para ter mais privilégios em relação às armas e personagens do jogo.

Modos de jogo

  • Team Deathmatch ou Confronto entre Equipes: Os jogadores têm de trabalhar em equipe para eliminar todos os inimigos dentro de um limite de tempo ou em um certo número de vezes. Os jogadores "renascem" depois de morrerem.
  • Search & Destroy ou Procurar e Destruir: A facção criminosa Black List deseja destruir certos lugares com a bomba C4, ou destruir todo o time da facção Global Risk. As forças policiais da GR(Global Risk) precisam impedir os BL(Black List) de destruir esses lugares, eliminando todos os jogadores desse time ou desarmando a bomba após a mesma ser armada.Cada jogador só tem direito a "uma vida" por ronda e caso morra só voltará a viver na ronda seguinte.
  • Elimination mode ou Modo Eliminação: Similar ao modo 'Team Death Match', todavia os jogadores não renascem após morrerem. Em alguns mapas, os jogadores começam apenas com armas corpo-a-corpo (faca) e devem apanhar as armas de fogo espalhadas pelo chão.
  • Ghost Mode ou Modo Fantasma: Todos os membros da facção Black List estão invisíveis (quando parados), e têm acesso apenas a armas corpo-a-corpo, enquanto os membros da Global Risk são totalmente visíveis e têm acesso a armas de fogo. Similar ao modo "Search & Destroy", Black List tem de armar a bomba para vencer e conseguir fazê-la explodir antes de os Global Risk desarmarem a mesmo, e os Global Risk precisam impedir os Black List de armar a bomba, ou se falharem ao impedi-los de armar a bomba, precisam desarmar a mesma. Jogadores da Global Risk podem ouvir passos e a respiração dos Black List, e enquanto eles se movem, a sua "invisibilidade diminui".
  • Free for All ou Cada um por Si: Um que não restrições nem times. Cada um cuida de si mesmo, e quando morre, renasce em lugares aleatórios. A partida acaba quando o ACE(melhor jogador) atinge um certo número de eliminações ou o tempo de jogo acabe.
  • Mutation Mode ou Modo Mutação: Alguns jogadores são infectados após 20 segundos ao iniciar da partida, e os mesmo têm de infectar os outros jogadores. Nesse modo, Black List e Global Risk têm de se unir para sobreviver, e trabalhar em equipe. Quando um dos mutantes atinge um dos soldados, esse soldado será imediatamente infectado e se tornará um dos mutantes. Jogadores regulares(soldados) tem 100 HP(hit points - pontos vitais), enquanto os mutantes têm 2000~6000 HP, o que dificulta um pouco a destruição dos mesmos. Quando um dos soldados atinge os mutantes com um tiro, o mesmo recua, impossibilitando o mutante de infectar o seu inimigo. Os mutantes também têm um "ataque especial", para ajudar a infectar os adversários (Humanos).5
  • Escape Mode ou Modo Fuga: Os jogadores da Black List devem invadir a base dos Global Risk e matá-los, e, logo após, pular dentro do portal que se encontra na base dos mesmos. Cada vez que isso é feito, o jogador da Black List ganha de bônus 10 eliminações. Os Global Risk devem impedir os Black List de chegar ao objetivo.
  • Hero Mode ou Modo Herói: É um Mutation Mode(modo mutação) mas neste caso há um jogador herói. Quando a contagem dos 20 segundos acaba, um jogador é escolhido como Herói e terá uma outra arma e outra personagem, a arma dispara normalmente mas também é capaz de disparar um certo número de granadas. Quando o outro round começa, outra pessoa é escolhida Herói, muito raramente é que uma pessoa é escolhida Herói duas vezes seguidas.Mas desta vez os mutantes ganham vida mais rapidamente quando parados e quando levam tiros acumulam "rage" que contribui para subirem o nível de mutação mais rapidamente.
  • Zombie Mode ou Modo Zumbi: O primeiro modo de jogo de Cross Fire com NPCs (Non-playable characters),(ou seja jogadores que não são reais). Neste caso imensos zombies aparecem nos mapas e a sua única missão é a de chegar ao Chefe (boss) dos Zombies e matá-lo, o que é bastante difícil . Pode jogar em modo fácil e em modo normal. Em modo fácil, o boss(chefe) é um Titan Mutant, 3x maior que no modo de mutação. No modo normal você pode enfrentar o Goliath, um gigantesco monstro que é capaz de fazer parar o jogador no mapa, não conseguindo, assim, escapar por meros segundos à onda de zombies; e o Nightmare, uma ave grotesca, que cega temporariamente, fazendo assim que o jogador fique debilitado por alguns segundos. As recompensas são boas neste modo de jogo, incluindo M249 Gold e Dual Desert Eagle, sem falar em 2 personagens exclusivas.
  • Hero mode X ou Modo Herói X: Similar ao mutation mode e ao hero mode, após a contagem um dos jogadores é escolhido como o Mutante alien Zeno o mesmo possui maior velocidade,menor recuo e mais facilidade de infectar soldados com seu ´´ataque elétrico``, contudo sua habilidade G dura muito menos tempo, após o Zeno e os outros mutante infectarem um determinado numero de soldados dependendo do numero de jogadores na sala, o soldado(s) sobreviventes que pressionar o botão E se transforma no comando uma versão super soldado de hero que só tem um par de dobles kukris especiais e consegue tirar muito dano dos mutantes, dependendo do numero de jogadores na sala pode haver até 3 comandos. A partida acaba quando todos os mutantes(infecta os soldados quando tem menos de 7 soldados) ou comandos são mortos
  • Wave Mode ou Modo Batalha: Nesse modo, sua equipe precisará de estratégias para derrubar 8 torres inimigas cujo contém um armamento muito potente e a base inimiga. O modo é dividido em classes, cujo são elas: Demolition (Demolidor), Juggernaut (Tanque), Medic (Médico), Marksman (Atirador), Blaster (Bazuca), Artillery (Pantera), Shield (Escudo), Hunter, Shock e Blaster-G, cada uma das classes de jogo tem suas habilidades ativas e passivas para o jogo, habilidades ativas podem ser usadas após alcançar o nível 5 dentro da partida. O modo também conta com Morteiros que são entregues de tempo em tempo para derrubar uma das torres ou eliminar inimigos, vale lembrar também que a classe Pantera tem seu morteiro portátil, porém tem menos dano que o morteiro grande e não pode ser usado para derrubar torres. Torres são muito bem armadas e protegidas, ao entrar em "Atacando", podem ser destruidas usando da própria arma do jogador, torres não sofrem danos com as habilidades ativas de classes explosivas. Existem pedras preciosas para fortalecer a sua classe de jogo favorita, cujo são elas: Rubis, Safiras, Topázios e Ametistas, também tendo sua versão "Raras", com o dobro das pedras preciosas comuns, sua classe também pode ser fortalecida usando uma outra classe que é igual à sua (Demolidor com Demolidor), dando um nível à mais para sua classe. Esse modo tem semelhanças à jogos de MOBA

Personagens

  • S.P.O.P. é uma organização especial secreta formada para combater terroristas e afins. Eles são conhecidos pela sua agilidade em combate e or suas táticas. Eles oferecem seu serviço apenas se o preço estiver certo.
  • GSG-9(Grenzschutzgruppe 9) é a tropa de elite alemã, fundada para combater os ataque terroristas de 1972 nas Olimpíadas de Munique. GSG-9 é especializada em salvamento de reféns e forças contra-terroristas.
  • S.W.A.T.(Special Weapons and Tactics Unit) foi formada nos anos 1960 numa organização entre a LAPD(Los Angeles Police Department - polícia de Los Angeles) e o FBI.
  • S.A.S.(Special Air Service) é a força policial especial da Inglaterra. SAS é principalmente conhecida pela sua seleção, que é muito rigorosa em seus treinamentos.
  • O.M.O.H. é a tropa de elite policial da Rússia. Foi formada em 1987 com o propósito de prender terroristas e impedir os mesmos de crimes violentos. São conhecidos por "Boinas Pretas" ou "Mafia Killers".
  • S.T.A.R. é um grupo de elite da Malásia. O seu principal objectivo é recolher informações que possam ajudar a resolver e a combater as mais dificeis tarefas do governo, bem como descobrir navios afundados.
  • S.I.A (Secret Intelligence Agency) são um grupo de policias especializados em missões de perícia, secretismo e reconhecimento. A sua pontaria e precisão fazem desta equipa uma das melhores e mais conceituadas do mundo.
  • Navy Seal são uma equipa de elite americana composta pelos melhores soldados dos Estados Unidos. Criados pelo então presidente dos EUA, John Kennedy, em 1962, são uma força insubstituivel no combate ao terrorismo ao atingir os seus objectivos propostos.
  • LA SWAT são especialistas treinados para qualquer tipo de acção, e apenas os melhores são seleccionados. Foi originalmente fundada em Los Angeles para combaterem terrorismo e situações envolvendo reféns.

Clãs

O jogo possibilita aos jogadores o registo de clãs, que podem ser usados para batalhar ou para chat privado. Os clãs têm logotipo próprio e nome, além de ter uma página oficial no site de clãs do jogo, onde são mostrados os membros do mesmo, com avisos e mensagens postadas pelo líder ou pelos 'tenentes' do clã. O clã pode receber doações de Z8Points dos membros, a fim de mudar informações ou adicionar intens ao clã. O jogo disponiliza um servidor especial para batalhas entre clãs, e a cada batalha ganha, o clã ganha um número de pontos, e esses pontos são usados no ranking de clãs.

Mutantes

  • Titan - Originado por um projeto militar secreto dos Estados Unidos da América, "Titan" é uma arma biológica que utiliza a nanotecnologia para alterar a composição biológica de um sujeito, criando um organismo cibernético com o desempenho aumentado.
  • Maiden - A fusão bizarra da arma biológica Titan com um fantasma, desenvolvida por um fabricante de armas não identificado. A "Enfermeira" ou Maiden tem agilidade aumentada.
  • Dread - Outras pesquisas focadas em armas nanotecnológicas foram realizadas em indivíduos do projeto "Titan", dando origem a este instrumento terrível de guerra. Dread é um inimigo formidável, espalhando o medo nos corações dos soldados humanos e em todo o mundo.
  • Smoke - Um mutante com o poder de lançar fumo preto. Fora um então robot.
  • Assassin - Pequeno Mutante com grande rapidez. Este mutante tem a habilidade de atirar granadas de vento, que podem atingir humanos, fazendo com que eles caiam (ou não) de alturas, dando a oportunidade para os mutantes os infectarem..

Versão sul-americana

O CF tem uma versão da América latina, conhecida como CF AL, esta publicada pela Z8Games, esta versão foi publicada no ano de 2012.

Referências

  1. Ir para cima GameSpot
  2. Ir para cima UOL
  3. Ir para cima Todas as versões do jogo no site GameFaqs, com reviews disponíveis
  4. Ir para cima Cross Fire - Free Online FPS - Game Modes. crossfire.z8games.com. Página visitada em 29 de abril de 2012.
  5. Ir para cima Cross Fire - Free Online FPS - Game Modes. crossfire.z8games.com. Página visitada em 29 de abril de 2012.
  6. Ir para cima Cross Fire - Free Online FPS - Characters. crossfire.z8games.com. Página visitada em 29 de abril de 2012.

Point Blank (jogo eletrônico)

Point Blank é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, no formato Massively Multiplayer Online Game. Sua produtora é a Zepetto , uma desenvolvedora de jogos coreana.

Interface e jogabilidade

Ao logar no jogo pela primeira vez, o usuário deve criar seu nick, que só pode ser alterado comprando um item na loja, ou chegando a patente Major 4. O usuário começa o jogo com 40 mil de Gold, 100 unidades de AK-47, SSG 69 e UMP45 Ext. o jogador poderá escolher entre diversas salas com outros jogadores e diferentes estilos de jogo.

As moedas do jogo

A cada partida o jogador recebe uma pequena quantidade de gold, a moeda comum do jogo, que é razoavelmente influenciada pelos resultados da partida. Há uma grande diferença de valores entre os jogadores vencedores e perdedores, e uma boa porcentagem de assassinatos por mortes melhora levemente a quantia. Então já que boa parte da moeda comum do jogo é obtida igualmente por todos os jogadores, a performance do jogador nas partidas em pouco influenciara para que futuramente aquele jogador tenha um equipamento superior ou inferior ao da média dos outros jogadores.
Além do gold , a moeda comum, existe no jogo o "cash", uma moeda especial que só pode ser obtida através da compra com dinheiro real com a responsável do jogo. No caso do Brasil, a responsável é a Ongame e o cash pode ser comprado pela Internet no site oficial ou então por cartões pré-pagos vendidos em lan-houses, lotéricas ou pagamentos em caixa eletrônico através de transferência de dinheiro.

A loja, as armas, os itens e o inventário

Com a exceção do kit inicial que todo novo jogador recebe e de eventos especiais que possam ocorrer, a loja é o único meio de se obter novos equipamentos e itens. Dentro dela são praticadas duas modalidades de venda. Os equipamentos para gold são vendidos em unidades de 100 e 500. As quantidades maiores oferecem melhores preços por unidade, no entanto o jogador pode não possuir todo o dinheiro necessário ou então não querer correr o risco de investir uma grande quantia de dinheiro em uma arma que talvez não jogue bem ou que não use. E na compra por cash o usuário faz uma espécie de assinatura da arma, podendo a utilizar por um período de alguns poucos dias ou até por algumas semanas. Vale lembrar que cada arma é exclusiva a uma das modalidades, armas de goldsó podem ser compradas com gold e as armas de cash, as mais desejadas, apenas com cash
O Point Blank possui um arsenal típico a jogos de tiro de primeira pessoa e jogos de guerra, podendo o jogador adquirir várias modalidades de rifles de precisão, rifles de assalto, submetralhadoras, escopetas, pistolas, facas e granadas de fragmentação, fumaça, gás e incapacitação (flashbang). E para os que possuem cash também é possível comprar equipamentos de proteção ou até trocar de personagem alugando um personagem mercenário, com habilidades especiais, para atuar no lugar do seu personagem padrão.
Não há um limite de espaço no inventário para equipamento e cada jogador pode portar ao mesmo tempo, uma arma primária, uma pistola, duas granadas e uma faca. Mesmo com a partida em andamento, apertando a tecla "T", o jogador tem acesso a seu inventário e pode alterar seu equipamento. Lembrando que ao trocar de arma ou item, uma unidade da mesma será normalmente consumida se utilizada na partida, e que só se recebe o novo equipamento no início de um novo round ou em um renascimento. Nao ganha gold.

Patentes, sistema de missões e títulos

Ao ganhar partidas o jogador adquire experiência (EXP), com um número específico de experiência o jogador é promovido a uma patente superior a atual a qual pode adquirir novas armas.
Além da experiência adquirida pelo jogador ao ganhar partidas, o Point Blank oferece um sistema de missões que são apresentadas ao jogador para que sejam cumpridas dentro das partidas, cada missão tem um objetivo diferente. Completando as missões, o jogador ganhará medalhas, quando acumulado um número especifico de medalhas é possível comprar títulos, esses títulos dão um benefício e um malefício específico ao jogador (de acordo com o título escolhido). A maior patente (nível/level) é o Herói de Guerra, que necessita de mais ou menos 12.000.000 xp.

Sistema de clã

O sistema de clã foi criado para facilitar a comunicação entre os membros do clã e também para os combates entre clãs rivais, com uma ferramenta automática para criar batalhas entre clãs de níveis parecidos. Além de itens especiais somente para jogadores participantes de clãs.

Modos de Jogo

Modo Death Match

Death Match é um modo bastante conhecido na comunidade FPS, neste modo em equipe (Rebeldes vs. OTP) o principal objetivo é obter o maior numero de kill, os mapas Red Rock, Eastern Road, M-Station, Old Library, Porto Akaba, Burning Hall, D-Squad, Up-Town, Midnight Zone, Saint Mansion, Crack Down, Training Camp, DesertCamp, FaceRock, Supply Base estão disponíveis para esse modo.4

Modo Destruição

Destruição, como Death Match é um conhecido pelas comunidades FPS. Neste modo cada time possui um objetivo principal: Plantar a bomba em locais específicos, enquanto o outro deve proteger ou desarmar a bomba, caso esta seja armada. 5

Modo Challenge

Este modo não esta mais disponível no jogo, era um modo onde se jogava contra bots (personagens controlados pelo computador)e o seu objetivo era igual ao Death Match, e usado também para treino. Ele foi retirado por má utilização do modo com ajuda de hackers.

Modo sabotagem

Diferente do modo Destruição onde cada time tem seu objetivo entre sabotar o outro time adversário atacada. Para causar danos a uma base inimiga basta apenas atirar em sua direção. O time que derrotar a base adversária primeiro, ou causar mais danos na mesma até o fim da rodada será o vencedor. 6

Modo Sniper/Shotgun

Como no modo Death Match, o único objetivo é conseguir o maior numero de Kills. Neste modo só é possível utilizar snipers ou shotguns.

Modo Supressão

Similar ao modo Destruição, o modo supressão apresenta basicamente as mesmas características exceto explosivos que podem ser armados em locais definidos. O objetivo aqui, portanto é obter o maior número de Kill para conseguir adquirir maior experiencia

Modo Defesa

Uma mistura do modo destruição e sabotagem que possui dois mapas: O "Black Panther" onde o time vermelho tem o objetivo de destruir os tanques A e B enquanto o time azul tem de defende-los, e o modo "Break Down" , onde o time vermelho tem que defender o helicóptero e atacar o gerador de energia, e vice-versa

Referências